cocos2d-js v3.0-rc2 frameRate が効かない問題について

2014/02/10 11:00:25

cocos2d-js v3.0-rc0 から v3.0-rc2 にバージョンを上げた時に package.json の frameRate が効かなくなっていた. とりあえず下記イシューで修正されてるので次のバージョンで直っているはず.

Fixed #2170: fixed not working frameRate setting. by VisualSJ · Pull Request #2173 · cocos2d/cocos2d-html5

https://github.com/cocos2d/cocos2d-html5/pull/2173

修正までの流れ

frameRate を 30 にしていても 60 になってしまっている問題を発見.おそらく下記部分あたりだろうなと思ってコード読んでた.

Fixed #5785: requestAnimFrame doesn't work after re-focus on Samsung mob... · ce4134a · cocos2d/cocos2d-html5

https://github.com/cocos2d/cocos2d-html5/commit/ce4134a9115e0f7a809e2d9e85d8d2fa9079abd4

たぶんこうだろうなと思って修正してみた. https://twitter.com/nise_nabe/status/504048585021743105

fixed not working frameRate setting by nise-nabe · Pull Request #2170 · cocos2d/cocos2d-html5

https://github.com/cocos2d/cocos2d-html5/pull/2170

問題は mainLoop ではなく _setup() の方だということでべつの修正をしてもらった.

Fixed #2170: fixed not working frameRate setting. by VisualSJ · Pull Request #2173 · cocos2d/cocos2d-html5

https://github.com/cocos2d/cocos2d-html5/pull/2173

いまは直ってるはず.

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